Eevee in een duel
Eevee is de meest gemiddelde van de lijst: geen uitschieter in snelheid, aanval of incasseringsvermogen. In een veld van 151 is dat geen zegen maar een probleem, en dat zie je terug: 36 van de 150 duels gewonnen. Hieronder de duels waar iets van te leren valt.
Eevee in het kort
- Nummer
- #133
- Type
- Normaal
- Duels gewonnen
- 36 van de 150
- Snelheid
- 55 (basiswaarde)
- Aanval
- 55 fysiek, 45 speciaal
- Incasseringsvermogen
- 55 levenspunten, 50 verdediging, 65 speciale verdediging
- Lengte en gewicht
- 0,3 meter, 6,5 kilo
Basiswaarden, aanvallen en afmetingen komen van PokeAPI (synchronisatie 2026-08-28). De duelcijfers komen uit 1.000 simulaties per duel met Standaardduel v2, berekend op 2026-08-28.
Wie wint: Eevee of Pikachu?
Eevee wint: 100 van de 100 duels gaan naar Eevee. Eevee heeft 2 treffers nodig, Pikachu 3, en Pikachu is sneller en slaat als eerste. Pikachu heeft precies een treffer meer nodig dan Eevee. Een klein beetje meer aanvalskracht en het duel kantelt.
Zelf narekenen kan in de dueltool verderop op deze pagina; het duel staat ook in het lijstje hieronder. Alle cijfers komen uit 1.000 simulaties onder gelijke regels: niveau 50, geen items.
De duels die iets te vertellen hebben
- Eeveevs100/0Allebei 3 treffers nodigSquirtleMocht Squirtle als eerste slaan, dan keert dit duel: beiden hebben evenveel treffers nodig.
- Eeveevs100/02 treffers nodig, Caterpie 5CaterpieDit duel kantelt niet snel: Caterpie heeft 5 treffers nodig waar Eevee er 2 nodig heeft.
- Eeveevs100/03 treffers nodig, Metapod 6MetapodDit duel kantelt niet snel: Metapod heeft 6 treffers nodig waar Eevee er 3 nodig heeft.
- Eeveevs100/02 treffers nodig, Pikachu 3PikachuPikachu heeft precies een treffer meer nodig dan Eevee. Een klein beetje meer aanvalskracht en het duel kantelt.
- Eeveevs67/33Allebei 2 treffers nodigEkansBeiden zijn even snel en hebben evenveel treffers nodig. Wie begint, beslist een muntworp, en daarmee vaak het hele duel.
- Eeveevs65/35Allebei 2 treffers nodigCharmanderCharmander slaat als eerste en heeft evenveel treffers nodig als Eevee. Dat het toch vaker misgaat, komt door de missers en de schadespreiding: net één klap te weinig en de voorsprong is weg.
- Eeveevs63/373 treffers nodig, Paras 2ParasParas heeft 2 treffers nodig en Eevee er 3. Met een gunstiger schadespreiding zit er voor Paras meer in dan de uitslag doet vermoeden.
- Eeveevs62/382 treffers nodig, Voltorb 3VoltorbVoltorb heeft precies een treffer meer nodig dan Eevee. Een klein beetje meer aanvalskracht en het duel kantelt.
- Eeveevs53/47Allebei 3 treffers nodigPsyduckBeiden zijn even snel en hebben evenveel treffers nodig. Wie begint, beslist een muntworp, en daarmee vaak het hele duel.
- Eeveevs0/1005 treffers nodig, Dragonite 2DragoniteDit duel kantelt niet snel: Eevee heeft 5 treffers nodig waar Dragonite er 2 nodig heeft.
- Eeveevs0/1005 treffers nodig, Mewtwo 2MewtwoDit duel kantelt niet snel: Eevee heeft 5 treffers nodig waar Mewtwo er 2 nodig heeft.
- Eeveevs0/1006 treffers nodig, Mew 2MewDit duel kantelt niet snel: Eevee heeft 6 treffers nodig waar Mew er 2 nodig heeft.
Een selectie uit de 150 duels van Eevee: de krapste, de ruimste winsten en de zwaarste nederlagen. Percentages uit 1.000 simulaties per duel met Standaardduel v2: niveau 50, geen items, geen weer, geen vaardigheden, en per Pokémon zijn eigen sterkste aanval. Elk ander duel kun je zelf in de tool draaien.
Waarom Eevee zo uitpakt
Eevee heeft nergens een zwak punt en nergens een sterk punt: alle basiswaarden liggen tussen 45 en 65. Body Slam, kracht 85, mist nooit, maar het is geen aanval waar iemand van omvalt.
Het normale type is daarbij het echte nadeel. Een normaal-aanval komt tegen geen enkel type dubbel aan. Eevee heeft dus nergens typevoordeel, terwijl bijna elke tegenstander er wel eentje meebrengt. In 77 van de 150 duels wint het geen enkele simulatie.
Tegen een geesttype loopt het helemaal vast. Een normaal-aanval heeft daar geen effect, dus valt ons duel terug op een neutrale aanval van kracht 60. Tegen Gengar heeft Eevee daardoor zes treffers nodig waar Gengar er twee nodig heeft.
- 1 · Kiezen
- 2 · Voorspellen
- 3 · Uitslag
Kies je vechter
Wereld: PokémonDuelgegevens worden geladenVeelgestelde vragen
Wie wint, Eevee of Pikachu?
Eevee, in 100 van de 100 duels op Strijdmeter. Pikachu heeft precies een treffer meer nodig dan Eevee. Een klein beetje meer aanvalskracht en het duel kantelt.
Tegen wie wint Eevee het makkelijkst?
Tegen Squirtle: 100 van de 100 duels. Mocht Squirtle als eerste slaan, dan keert dit duel: beiden hebben evenveel treffers nodig.
Tegen wie verliest Eevee het vaakst?
Tegen Mew: Eevee wint daar 0 van de 100 duels. Dit duel kantelt niet snel: Eevee heeft 6 treffers nodig waar Mew er 2 nodig heeft.
Waarom wint Eevee nooit van een geesttype?
Omdat Eevee zijn eigen aanval daar niet kwijt kan. Een normaal-aanval heeft geen effect op een geesttype, dus valt ons standaardduel terug op een neutrale aanval van kracht 60 in plaats van Body Slam met kracht 85. Dat is onze eigen noodgreep zodat een duel altijd een uitslag heeft, en hij kost Eevee dit soort duels.
Tellen de evoluties van Eevee mee?
Ja, en dat maakt het verschil zichtbaar. Vaporeon, Jolteon en Flareon staan als eigen personages in de lijst, met eigen types en eigen basiswaarden. Ze doen het alle drie beter dan Eevee zelf, en dat komt zowel door zwaardere waarden als doordat ze wél een typevoordeel meebrengen.
Is dit de officiële uitslag?
Nee. Strijdmeter is een onafhankelijke fansite en heeft niets te maken met de makers van Pokémon. Een Pokémon heeft niet onder alle omstandigheden één vaste winnaar: niveau, aanvallen, items en weer veranderen de uitkomst. Wat je hier ziet is een kans binnen onze eigen, openbare regels.
Verder lezen
Zo werkt de uitslag
De volledige rekenregels van Standaardduel v2, inclusief de neutrale terugval bij een immuniteit.
Lees de gidsPikachu in een duel
Even middelmatig in de uitslagen, maar om een heel andere reden.
Lees de gidsPokémon-knuffels
Eevee is een van de meest gevraagde knuffels. Waar je op let bij maat en kwaliteit.
Lees de gids