Start een duel

Kies links en rechts een Pokémon, voorspel wie er wint en zie daarna de uitslag met de vier redenen die het duel bepalen: snelheid, type, treffers en de aanval zelf. Je browser rekent het duel ter plekke uit met hetzelfde model dat wij gebruiken, dus je hoeft nergens op te wachten.

  1. 1 · Kiezen
  2. 2 · Voorspellen
  3. 3 · Uitslag
1Kies je eerste vechter
vs
2En je tegenstander

Kies je vechter

Wereld: PokémonDuelgegevens worden geladen

Tien bekende namen om mee te beginnen

Nummers, typen en basiswaarden komen van PokeAPI, opgehaald op 26 augustus 2026. De basiswaarde is het uitgangspunt; wat een Pokémon in een duel daadwerkelijk doet, hangt af van de instellingen op de methodiekpagina.

Waarom je eerst zelf voorspelt

Een uitslag zonder eigen gok is een weetje. Een uitslag naast je eigen voorspelling is een gesprek: klopte je gevoel, of zat je ernaast en waarom?

Daarom laat Strijdmeter de uitslag pas zien nadat je gekozen hebt. De volgorde ligt vast en verandert nooit, ook niet als je het duel via een gedeelde link opent.

Dit zijn tien bekende namen om mee te beginnen. In de tool hierboven kun je uit alle 151 kiezen, van Bulbasaur tot Mew, en dat zijn 11.325 verschillende duels. Zoek gewoon op naam.

Over de uitslag

Wat betekent 81 van de 100?

Dat wij het duel 1.000 keer hebben doorgerekend en dat deze Pokémon er ongeveer 810 won. De verschillen komen door de schadespreiding, missers en kritieke treffers die in de spelregels zitten. Bij 81 om 19 is de uitslag dus duidelijk, maar niet zeker.

Waarom wint een sterkere Pokémon soms toch niet?

Omdat type zwaarder weegt dan kracht. Charizard is op papier veel sterker dan Squirtle, maar water komt dubbel zo hard aan tegen vuur en vuur nauwelijks tegen water. Dat draait het duel om.

Kan ik een duel delen?

Ja. Kopieer na de uitslag de adresbalk: die link (bijvoorbeeld /duel?duel=charizard-tegen-squirtle) opent hetzelfde duel bij iemand anders, met de vraag om eerst zelf te voorspellen.